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Acerca de

OctoKiller (2017-2018)
OctoKiller是一款橫向卷軸動作冒險遊戲,玩家操縱著受到機械改造後擁有強大破壞能力的章魚,在海下的世界中探索與破壞。
本作採用美式繪圖風格,劇情描寫在一片未知之下主角章魚被迫進行肉體改造,並且在回憶片段中見到了親人死去的畫面,滿心仇恨的章魚便決定向這個世界進行報復,而真相也將隨著遊戲進展而揭曉。
遊戲中玩家可以操控章魚攻擊路上的各式怪物,也可以讓怪物觸發印記後抓住怪物,並進行操控以及使用各個怪物的特殊技能。此外遊戲中的建築也可以進行破壞,有時會有居民類型小怪躲在建築中。
另外,遊戲最大的特色便是具挑戰性的Boss戰,Boss皆有3種以上的攻擊模式,需要熟悉過後才能戰勝。也可以透過蒐集小怪掉落的錢幣來升級各項能力,讓可玩性更加豐富。
負責項目
機制&玩法設計
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發想遊戲玩法。
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定義角色行為狀態機與招式。
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設計敵人行為。
關卡設計
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設計關卡流程及地形。
Boss & 場景美術
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繪製遊戲中3隻Boss(其中一隻未實裝)並製作動畫。
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繪製淺海場景。
UI設計
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設計及繪製遊戲中所有介面。
配樂製作
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製作共7首配樂,包含主選單音樂、關卡音樂、Boss戰音樂。
音效設計
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設計遊戲中所有音效。
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