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Projects

廖添丁 - 稀代兇賊の最期 (2020~2022)

負責項目

規格文件撰寫

關卡設計

數值設計

QA安排

市場及​數據分析

配樂規劃

音效設計與實裝

​配音 - 阿林、四色牌賭徒、街上路人

作品經歷

Steam獲得2600篇評論,95%壓倒性好評。
IGA 2022 最佳劇情獎。

KOTAKU記者Sisi Jiang評選為年度遊戲Top 10。

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九日 (2022~2024)

負責項目

關卡設計

音效設計與實裝

Wwise聲音工程

​配音規劃

發明原創語言 - 太陽語

作品經歷

Steam獲得16000篇評論,95%壓倒性好評。

IGA 2024 最佳劇情獎。

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​論文 & Super Cube (2021)

負責項目

全研究內容及完整遊戲開發

作品經歷

2021 放視大賞 優選。

​論文口試成績為當屆實驗室最高分。

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顏料遊戲:混色戰役 (2019)

負責項目

機制&玩法設計

角色動畫

​音效設計

作品經歷

2019 中國獨立遊戲大賽 IndiePlay 最佳學生遊戲 第三名
2019 李國鼎 K.T 科技與人文藝術獎 銅獎
2020 放視大賞 優選
2019 上海 WePlay 遊戲文化展
2019 台北數位藝術節

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OctoKiller (2017-2018)

負責項目

作品經歷

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機制&玩法設計

關卡設計

Boss設計

Boss & 場景美術

​UI設計

配樂製作

​音效設計

2018 李國鼎 K.T 科技與人文藝術獎 - 評審團特別獎 

2018 夏日電玩展 Indie Space

2018 台北數位藝術節

BloodCalypse (2020)

負責項目

作品經歷

機制&玩法設計

關卡設計

​世界觀&故事撰寫

角色動畫

​

2020 放視大賞 二階段入圍

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