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顏料遊戲:混色戰役 (2019)

 

〈顏料遊戲〉是以顏色與混色為核心玩法的多人合作射擊遊戲(目前提供的是四人版本),四位玩家操作著四隻史萊姆對抗無情的哥布林大軍。

昔日平靜恬淡的史萊姆村遇到的空前危機,遠方的哥布林聚落到處侵略別的低階魔族村莊,玩家扮演著唯四殿後保衛史萊姆村的勇者,對抗無情的哥布林大軍,加上巫醫與天使的庇佑,玩家會逐漸強大,直到能打倒幕後的主使者-哥布祖靈。 〈顏料遊戲〉與一般合作射擊遊戲最大的不同就是在玩家須混出與敵人一樣顏色才能達成有效攻擊,甚至要組合玩家的顏色,如何再與哥布林大軍的激鬥中及時分配好大家的顏色及工作會是玩家們最大的考驗。

負責項目

機制&玩法設計

  • 發想遊戲玩法,以及衍伸可行機制。

角色動畫

  • 製作全遊戲角色動畫,包含史萊姆、NPC、敵人哥布林、魔王。

音效設計

  • 製作全遊戲音效。

遊戲機制

遊戲機制

遊戲角色接近顏料池進行染色,顏料池顏色為紅、藍、黃。

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只能攻擊對應顏色的敵人。

Play_2.gif

部分敵人的顏色為二次色(如:紫、橙、綠),遊戲角色必須兩兩混和才能與之對抗。

當兩名玩家的遊戲角色混和時,隨機指派一名玩家負責操作移動,另一名玩家操作攻擊,混合中可隨時主動解體,或待一段時間後自動解體。

Play_3.gif

手把操作圖。

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角色動畫

角色動畫
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